プレイステーション3とXbox 360の対ベストコンソールを選択する

すべてのハードコアなゲーマーは、最高のグラフィックと、最も強烈なゲームだ。 2人はほとんどの映画のゲーム体験を提供することが目指しているの多くのソニーのプレイステーション3についてはMicrosoftのXbox 360に優れています。 Xbox 360の対は、ソニーのプレイステーション3本体を示し、実際のゲームは、ハードウェア、グラフィックと、 Microsoftのゲームプラットフォームを打つ。

ハードウェアの機能

一方、プレイステーション3と同じ速さで、フル7使用されるXbox 360の3つのプロセッシングコア3.2 GHzで実行して使用しています。 プレイステーション3のグラフィックスプロセッサは、 256 MBの速い550 MHzのGDDR3メモリ、グラフィックスプロセッサとの間では、 Xbox 360株だけではメモリに専用のグラフィックプロセッサを中心としている。 また、 Xbox 360の対プレイステーション3 、プレイステーション3のプロセッサ、メモリは驚異3.2 GHzでは、クロックされているXbox 360のメモリは700 MHzで動作する。

ほとんどの人々にXbox 360対プレイステーション3 、ハードウェアの仕様は、前述のナンセンスが多いだけのことを考えて下さい。 彼らは何をしている本当に素晴らしいグラフィックコンソールに表示するには、プレイステーション3とする真の映画の経験を提供しています。 は、初代Xbox 360 ( 1920水平× 1080では、他のすべての1つが表示されますインターモード1回)とは違って、されているが、プレイステーション3は最初から1080pを提供するすべての垂直ピクセルで表示される進行性モードで縦1080の解像度をサポートしていないその能力を再生するブルーレイディスク、高デフの未来のために最適です。 ムービーでは、 1080デフの頂点の高されており、ゲームは異なっています。

ゲームをラインアップ

しかし、実際にはXbox 360の対プレイステーション3のゲームがすべてです。 これは、 Xbox 360は、ソニーの最高のゲームのラインナップは、プレイステーション3を完全に吹くと、今度の戦争の歯車ヘイロー3のような、まともなタイトルがあるかもしれません。 いくつかの最高のグラフィックがリアルタイムでレンダリングとのリアルな戦争ゾーンでKillzone 2 immersesゲーマー。 クランクツールRatchedと破壊の何千人ものゲーマーは、これまでになかったようなプラットフォームの経験がある経験をしてくださいライニングされています。 そして、誰も忘れることができますメタルギアソリッド4 、小島秀夫さんの驚くべきメタルギア佐賀への叙事詩的な結論。

誰でも見ることができるとして、プレイステーション3 、 Xboxのゲームを明確に優れた360対プレイステーション3本体です。 また、より多くの処理能力、およびゲームのリストを提供していますがより良い経験と楽しい映画の全体。 シャーシ内のすべての権利は、滑らかな黒のホームエンターテイメントシステムとの融合、そしてプレイステーション3確認されている番号を1つのゲームの選択です。

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2008年11月26日
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