プレイステーション3の仕様は、信じられないほどの電源オフが表示されます

新しいソニーのプレイステーション次世代ゲームの方向に3点の仕様はそれも論争と謎のビットの公正を共有していないがあまり期待されているコンソール。 確かにその前身からステップアップされ、それが多様回には、 Cellプロセッサが高速化している、プレイステーションよりも革新的な機能の多くは2ありがとう。

大容量メディア

他のプレイステーション3の仕様の中で我々は、メディアやブルーレイディスクを使用してこれらのディスクのデータを見つけることができますが、通常は、現行のDVDで提供されているが保有するだけで検索すると6倍の量を保持することが可能です現在の市場。 したがって、開発途上のゲームに誰でもする空間の制約を気にするため、より良い品質のゲームを作成できるようになる必要はありません。

また、ソニーのプレイステーション3のスペックも、そのグラフィックのレンダリング512メガバイトメモリとは、実行することができますしていると考えられているNVIDIAのRSXリアリティ技術を使用してシンセサイザが含まれています業務1000億シェーダも五百十億製品各2番目のドット。 また、ソニーのプレイステーション3のスペックを築くとしても、他のグラフィックスチップは、今日よりも多くのですが300000000のトランジスタで構成されます。

ソニーのプレイステーション3の主な仕様はCPU 、セルプロセッサのPowerPCベースCore@3.2 GHzの、コアごとに1 VMXベクトルユニット、 512キロバイトのL2キャッシュ、 7xSPE@3.2 GHzのは、 7 × 128b 128のSIMD GPRS方式携帯電話は、 SPEのSRAMおよび7x 256キロバイト多くの。 ボンネットの下ではあまりないという事実は、プレイステーション3は、 NVIDIAのチップにしても7人ものBluetoothコントローラは、多人数参加型の可能性が高い優れたグラフィックスを提供していますおかげで信じられないほどのパンチを持つシステムは疑う、そこにある。 馬力とは、この世界のグラフィックを、その優れたマルチメディア機能を忘れては信じられないほどです。

がないという事実、そのような顕著なプレイステーション3の仕様で、ソニーのプレイステーション3は、コストになる、おそらく他の人との唯一の制約が何も革新的な機能になると否定している。 と550 MHzのGPUの、ドルビー5.1ch 、 DTSのは、サウンド用LPCMとカテゴリーの他@ RSXプレイステーション3の仕様を含む、これは確かに堅実なパワーと機能を持つマシンです。 2.5取り外しもしているハードディスクドライブ、標準のメモリースティックとすべてのプレイステーション3にBluetoothの通信機能を追加。

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